年代音调步骤下降到地上,我慢慢走下去,好像我进入一部黑暗的电影院,小心不要绊倒并扰乱沉默。一旦我的眼睛调整到楼梯脚下的微弱的光线,我看到我站在洞穴的开放室。
在石灰石拱入天花板的地方,有一排绘画,画着动物往洞穴深处跑。最近的一幅图像看起来像一头野牛,有细长的角和侧面的u形标记。野牛跟在几匹被漆成黑色轮廓的马后面;在他们上方,有一匹土红色的马,黑头黑鬃。在它的前面是一个非常大的野牛头,与其他图像完全不相称。
那是1995年的夏天,在昏暗的灯光下,我凝视着幽灵般的游行队伍,就像我的祖先在大约21000年前那样。拉斯科洞穴的放射性碳年代测定表明,这幅画来自那个时期,当时长毛象仍在欧洲各地游荡,人们靠捕猎它们和其他大型动物生存下来。我默默地站着,试图破译古人的作品,他们来到这里是为了表达他们世界的一些东西。
当Lascaux Cave于1940年被发现时,在整个腔室中发现了一旦从渲染的动物脂肪烧成葡萄牙油脂的一盏小型石灯。不幸的是,没有人记录灯具在洞穴中的位置。当时,考古学家没有考虑亮度和灯光的位置如何改变绘画如何看待。一般而言,考古学家对光线利用的利用影响了我们物种的发展,相比,考古学家对我们的物种的发展相比,这是相比的。但现在在Lascaux和其他地区的其他洞穴中,这是改变的。
一个在Lascaux使用的rtist use over看内部洞穴,但发光和闪烁的火焰也可能是绘画的故事所说的一部分。“Today, when you light the whole cave, it is very stupid because you kill the staging,” says Jean-Michel Geneste, Lascaux’s curator, the director of France’s National Center of Prehistory, and the head of the archaeological project I worked on that summer. Worse yet, most people only see cave paintings in cropped photographs that are evenly lit with lights that are strong and white. According to Geneste, this removes the images from the context of the story they were meant to tell and makes the colors in the paintings colder, or bluer, than Paleolithic people would have seen them.
原始油脂灯的重建产生直径约10英尺的光圈,这在洞穴中的许多图像并不大。Geneste认为,早期艺术家将这个小区域用作故事讲述装置。“这是非常重要的:黑暗的存在,黄光的斑点,而且在它里面一,两只,三只动物,不再,”Geneste说。“这是一个叙事结构的工具,”他解释道。就像一句话一般描述一个想法一样,来自油脂灯的光会照亮故事的单个部分。无论在Lascaux内部都有什么故事已经失去了历史,但很容易想象一个人在逐步解开故事时沿着墙壁移动他们的火灯,使用黑暗作为框架在火力的小圆圈里面的图像。
基因通过指向各种尺寸的动物来支持他的假设。“如果你想在叙事关系中有几个动物,有必要让他们小,”他说。“如果你只想要一只动物,你会让他们变大。”如果Geneste是对的,我在公牛大厅里看到的画作可能像漫画一样阅读,作为一系列框架:首先是北美野牛,然后是两个黑马,更多的马,一个焦点在野牛,等等沿着腔室的长度。
“当你照亮整个洞穴时,这是非常愚蠢的,因为你扼杀了舞台。”
更重要的是,在山洞里摇曳的火焰可能像在黑暗的俱乐部闪光灯运动唤出印象。在弱光条件下,人的视力退化,并可能导致运动的感觉,即使一切还是苏珊娜·马丁内斯 - 康德,视觉神经科学实验室的巴罗神经学研究所在亚利桑那州凤凰城的主任说,诀窍可发生在两个层次;一个当眼睛处理光线昏暗的场景,而当大脑使得该限制,闪烁感信息的第二位。
生理上,当我们陷入黑暗时,我们的眼睛会在开关中进行。在明亮的灯光下,眼睛主要依赖于称为锥体的视网膜中的色敏细胞,但在低光中,锥体没有足够的光子与感知黑白梯度的细胞,称为杆,接管。这就是为什么在低光线下,颜色褪色,阴影变得越来越难以区分实际物体,事情之间的软边界消失。在我们看看我们的外围愿景中看到的焦点前方直接的图像。通过FireCight查看洞穴绘画的早期人类的最终结果可能是一个具有多个头部的鹿,例如,一个类似的动画野兽。一些相当复杂的艺术技巧增强了这种印象。一个人在公牛大厅之外发现,洞穴变成了一个叫做殿的长段落。
H在中殿右边的墙上,一位早期的艺术家用木炭画了一排五个鹿头。这两张图片几乎是相同的,但每个位置的角度略有不同。每次看一个小圆圈,光线从右向左移动,图像似乎说明了一只鹿抬起和低下它的头,就像一个简短的翻页动画。
马克Azéma,旧石器时代研究员和制片人在图卢兹的法国大学,研究了几十认为是意在暗示运动,并已发现了两个主要的技术,旧石器时代的艺术家们用来做这个古老的图像的例子。第一种是用于鹿头部和所述第二被称为叠加连续图像-技术的并置。而不是出现在序列中,图像桩上叠加彼此顶部的变型借给运动的感觉。叠加可以在整个法国和西班牙的洞穴中可以看出,但是一些最古老的例子来自于法国阿尔代什地区肖维岩洞。沿着肖维的墙壁烧木头和木炭条纹表明,篝火和松木火把照亮了山洞。
在32000年的历史中,肖韦洞穴最古老的绘画比拉斯科洞穴的绘画还要早大约10000年,但它们的成就并不逊色。洞穴中最广泛的图像之一是“大画板”,这是一个大画板,展示了狮子、犀牛、野牛、马和长毛象。Azéma解释说,该小组可能会将狮子跟踪猎物的两种不同叙述联系起来。在画板的中间是一幅炭笔画的犀牛,看起来有七八个角,还有几个后背。这些犀牛看起来好像是堆叠在一起的,但是Azéma把图片的每一部分都分开了,表明这实际上可能是一只犀牛在不同的位置上。他说,在这种叠加中,犀牛的角时而升高,时而降低。Azéma将这些图像称为电影的开端,因为它们同时描述了叙事和运动。
D借鉴了我的光临,Lascaux内部的光线稳定,对我来说,让我在岩壁和绘画中制作颜色。我们只允许留在大约20分钟,这是足够的时间来看看除了难以触及的少数东西之外的所有图像。保留艺术作品一直是一个不断的战斗。自2001年以来间歇性地,由于威胁着许多绘画的霉菌和真菌的侵扰,Lascaux已经关闭。一种黑色模具似乎似乎在人们带来洞穴的光线上喂食。
我在殿里站在殿里,几乎没有足够的空间转动,没有刷墙。看着艺术感觉就像阅读部分翻译的语言一样。动物的形状熟悉,但他们的意义被我的思想与21,000年前之间的距离掩盖了。旧石器时代的艺术可能是一个成功的狩猎的精神祈祷 - 或者可能是他们相关的特定事件 - 狮子的骄傲猎杀了一个大的犀牛的时间。或者也许这就像现代艺术,并且满足了各种角色,不易进入类别。即使图像大多是动物,艺术传达给我的是人类。图像是试图表达对动态环境的反应。现在我们生活在一个卤素和LED LIT世界,很容易忘记我们照亮世界的方式影响我们如何看待它。
扎克·佐里奇是一名自由科学记者和特约编辑考古学杂志。










